Svar:
- Athugaðu hvort forritið eða skjár tækisins sýni einhver villa kóða – þeir geta hjálpað til við að greina orsök vandamálsins.
- Skoðaðu RTK vísirinn á slánni þinni. Hann ætti að vera stöðugur grænn. Ef hann er það ekki, reyndu að færa RTK grunnstöðina, endursetja kort af garðinum og prófa aftur.
- Notaðu Fjarstýringuna í forritinu til að keyra slánna handvirkt í gegnum ganginn. Þetta hjálpar til við að staðfesta hvort slánninn geti raunverulega farið í gegnum – athuga bæði breidd og hæð.
- Ef slánninn stoppar innan gangsins, skoðaðu nákvæmlega staðinn þar sem hún stöðvaðist. Leitaðu að hindrunum eins og steinum, greinum, ójafnri jörð eða rusli sem gæti lokað leiðinni.
- Ef slánninn dvelur á núverandi svæði og neitar að fara inn á nýja svæðið, staðfestu að gangurinn hafi verið réttur búinn til og vistaður í forritinu.
- Umhverfisaðstæður – eins og skyndilegar hæðabreytingar, þykk eða há grass, eða blautur/mórauður jarðvegur – geta hindrað slánnina í að fara greiðlega í gegnum.
- Haltu Engin-göng svæðum vel frá jaðri gangsins – að setja þau of nálægt getur óvart lokað leið slánnarinnar.
- Reyndu að búa til nýjan gang milli svæðanna (í stað þess að nota þann gamla) og prófaðu aftur.
- Farðu í Stillingar → Hindrunarforðun, og slökktu á Sjónrænu hindrunarforðun fyrir gang. Reyndu að fara í gegnum ganginn aftur eftir að hafa slökkt á þessari aðgerð.
-
Í sama Hindrunarforðun valmynd, veldu Jafnvægi valkostinn. Þessi stilling hjálpar slánni að hunsa smáar, óverulegar hindranir (eins og greinar eða lágt gras) sem annars gætu valdið óþarfa stoppum.