Série S1 – Mapping
- Como ativar o recurso Mapa do Mundo Real?
- Para que é utilizada a funcionalidade Mapa do mundo real?
- Quantas passagens podem ser criadas em um mapa? Existe algum limite?
- O que é o recurso "Limite de perigo" e como usá-lo?
- Como ajustar uma parte do limite do gramado
- Os corredores contam para a área total mapeada?
- As zonas proibidas contam para a área total mapeada?
- Devo criar Zonas proibidas individuais para cada objeto, como árvores grandes ou postes de cerca, para evitar que o cortador fique preso?
- Como definir uma Zona proibida?
- S1: Como definir manualmente um Passage?
- S1: Como criar várias áreas no mapa?
- S1: Como definir um No-Go Zone?
- S1: Posso criar mais de um Passage entre dois campos gramados? E como o cortador escolhe o Passage?
- S1: Qual é a limitação máxima e mínima de tamanho para uma Zona de Proibição?
- S1: Qual é a capacidade mínima da bateria que pode permitir o início de um procedimento Mapping?